设计

3dsMax 改回默认材质

MaJian · 11月28日 · 2022年 · 3288次已读

3ds Max 2021更新了其部分新特性,引入了许多对游戏和视效师来说十分重要的功能,包括:增加了对PBR材料贴图的支持,以及新的与PBR兼容的“烘焙到纹理”工具;添加了新的OSL着色器并支持Substance.sbsar文件;并将Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。

解决办法:

菜单依次打开 自定义–自定义默认设置切换器
Max.Legacy (max+默认材质球)
Max.vray (max+VR材质球)
Max (max+默认物理渲染器材质球)

设置完 保存 重启MAX.

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